Ako vyhrať na Twister? Nie, ale možná na monopol. Teória hier je technika pre analýzu ako ľudia, firmy a vlády by správať v strategických situáciách (v ktorom sa musia navzájom) a pri rozhodovaní, ako postupovať musí brať do úvahy to, čo iní sú pravdepodobne robiť a ako ostatné môžu reagovať na to, čo robia. Napríklad súťaže medzi dvomi spoločnosťami možno analyzovať ako hry, akým firmy hrať dosiahnuť dlhodobú konkurenčnú výhodu (možno dokonca monopolu). Teória pomáha každej firme rozvíjať svoju optimálnu stratégiu pre, povedzme, cien jej výrobkami a rozhodovaní koľko vyrábať; môže pomôcť spoločnosti vopred predvídať, čo bude robiť jeho konkurentom a ukazuje, ako najlepšie reagovať, ak konkurenta robí niečo nečakané. Je užitočné najmä pre pochopenie správanie v monopolnej súťaže. Teória hier, ktoré možno opísať niečo z mzdové vyjednávania na preteky zbraní, dominantné stratégie je jeden, ktorý bude poskytovať najlepšie výsledky pre prehrávač, bez ohľadu na to, čo niekto robí. Zistenie jedna hra teórie je, že môže existovať veľký hybnou pre spoločnosti, ktoré poraziť zdraželi na nový trh alebo prísť s inováciou. , Jeden osobitný prípad označený teória je nula – súčet hra, kde hráči vidieť, že celková výhry sú stanovené; nejaké dobre, iní stratiť. Je ďaleko lepšie súčet pozitívne hry, v ktorom konkurenčné interakcie má potenciál, aby všetci hráči bohatšie. Ďalším problémom analyzované hra teoretici je väzni dilema. (Pozri tiež Nashova rovnováha. )
- Part of Speech: noun
- Industry/Domain: Economy
- Category: Economics
- Company: The Economist
Creator
- Branek.D
- 100% positive feedback
(Bratislava, Slovakia)